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SNOWORLD

 

SNOWORLD

SISTEMA GERIDOXEAL

 

Snoworld es un planeta ubicado en el sistema Geridoxeal, una galaxia muy lejana con su estrella llamada Geridoxea.

PLANETA SNOWORLD

 

Snoworld es un planeta ubicado en la galaxia Geridoxea.

 

Éste posee 2 lunas, una mayor y una menor.

El tamaño y rotación del planeta es similar al de la tierra, contando con la misma cantidad de días al año, horas al día, estaciones, entre otros aspectos.

 

El nombre del planeta se debe a la forma que poseen sus continentes, conformados por grandes penínsulas, similares a las puntas de un copo de nieve.

 

Los continentes que conforman el planeta son: Snoworld (continente capital), Akiri, y Thembras.

 

ENERGÍA

La energía de Snoworld proviene de su núcleo.

Ésta, es una sustancia liquida de color amarillo con la capacidad de energizar múltiples aspectos.

 

Su rol es vital en la sociedad, ya que cumple una función similar a la energía eléctrica, la gasolina y el gas combinados.

Es utilizada en los hogares, industrias, y más. Siendo la fuente principal de poder.

 

Su distribución es mediante un sistema de cañerías ancestrales, creadas por los Reyes de Cristal. La salida de la energía emerge a través de varios puntos del planeta. Teniendo en total, 9 salidas importantes.

 

Actualmente quien maneja las industrias energéticas es la familia Luxbell.

CONTINENTES

 

MAPA GENERAL

 

CONTINENTE SNOWORLD

 

DESCRIPCIÓN

-Snoworld (Continente): Es el lugar mas importante de todo Snoworld (planeta) y donde se desarrolla más su tecnología.

Este lugar fue fundado por los Reyes de Cristal.

Su clima es mediterráneo, boscoso y nevado.

MAPA 

 

El continente Snoworld está dividido en 7 regiones las cuales son:

  • Crystal City: Es un lugar de avances tecnológicos, clase media alta, tranquila. Aquí se podrán encontrar de toda clase de cosas. Al estar cerca de Edresh, algunas partes de Snoworld suelen estar nevadas.

  • Lailen: Ciudad tranquila caracterizada por sus termas de aguas calientes, también se sitúan algunas villas de robots aquí.

[Lailen conecta con Akiri] [Salida energética en Lailen]

  • Rivaine: Zona boscosa donde en lo más profundo de este hay bestias peligrosas. En sus costas se trabaja la pesca.

[Rivaine conecta con Thembras]

  • Grichkor: Ciudad caracterizada por ser “pueblo de plantas” debido a que gran parte de su población es de rasgo vegetal. Es un lugar donde se estudia magia, se vende artesanía y es una zona agrícola. [Salida energética en Grichkor]

  • Hanart: Es también conocida como la ciudad del amor gracias a sus hermosos arboles de cerezo, donde por lo general las personas van a declarase. Es una ciudad tranquila y bonita donde se realizan festivales cada año.

  • Ilamna: Es una ciudad ajetreada donde se va mayormente a vacacionar, ahí existen casinos y pubs por doquier. Su comercio esta en el turismo.

  • Edresh: Es una zona montañosa con hermosas villas floridas y tranquilas. Aunque de igual forma es un lugar peligroso debido a sus fuertes ventiscas. [Salida energética en Edresh]

Bandera 

 
 

PAISAJES NATURALES

Snoworld presenta un clima mediterráneo, dentro de este continente podemos encontrar lugares como:

-Praderas: son amplias, con mucho césped, brisa templada. Se pueden hallar delfoideas pastando, entre otras criaturas.

-Montañas Nevadas: muy heladas y de gran altura, hay muchos minerales aquí.

-Bosques: son muy tupidos y verdes, existen muchas bestias ahí de mediana agresividad.


-Termas: ubicadas en el pueblo de Lailen, son un gran atractivo turístico.

-Bosques de cerezos: aquí se suele realizar el festival del agradecimiento, también se suelen hacer picnics en esta zona.

-Lagos: De aguas un tanto frías. Aquí hay muchos peces.

FLORA Y MINERALES

 

Su flora requiere de un ambiente húmedo y fresco, algunas de las cosas que crecen aquí son:

- Kistófaro: El kistófaro es un mineral comestible, ubicado en las montañas de Snoworld. Su sabor puede variar entre salado y amargo, a dulce y acido según el suelo donde esté.

-Piki: es un tipo de fruto seco que se encuentra en los pinos de Snoworld, su sabor es entre la almendra y la avellana.

-Pinos: existen pinos en abundancia en todo Snoworld.

-Hortensias Purpura: son típicas de esta zona, se dan mayor- mente en las ciudades, en zonas residenciales.

FAUNA

 

La capital de Snoworld suele tener animales de temperamento mas tranquilo, tales como:

- Groinko: es un animal domestico de gran tamaño y temperamento pacífco. Se suele criar en granjas.

- Delfoidea: Es un tipo de cuadrúpedo mayormente domestico, similar a los caballos que se suele usar para mover carruajes. Estos suelen encontrarse salvajes en las praderas de Snoworld.

- Kurpito: el Kurpito es un pequeño mamífero muy raro de ver, ya que son muy escasos. Son tímidos pero curiosos. Poseen en su cola una joya por la que se les solía cazar. Actualmente esta prohibido cazar kurpitos.

- Twipis: pequeños pájaros que se presentan en 3 colores: verde, azul y rojo. Se suelen encontrar en todos lados de Snoworld.

ZONA URBANA

 

Las zonas urbanas aquí son pacíficas y de clase social media y alta. Algunos de los lugares más destacados son:

-Plazas de Snoworld: Aquí se efectúan comercios, ferias, espectáculos, charlas entre otras cosas.

-Zona residencial: con una arquitectura similar a la medieval en Europa. Es muy tranquilo.

-Castillo Luxbell: aquí es donde vivían los reyes de cristal antiguamente, pero en la actualidad vive Fibell Luxbell. Este castillo esta sobre una colina de cristal y cubierta por un domo de vidrio. 

COMIDA TIPICA

 

La comida típica de Snoworld es alta en calorías, muy buena para días fríos y nevados, los alimentos mas característicos serian:

- Shabut: El Shabut es un tipo de masa rellena con verduras y carne. Se come en unidades cortadas en una servilleta.

- Pai de piki: es un pai que generalmente va relleno con manzanas, o con crema pastelera, cubierta de pikis tostados y caramelizados.

- Jugo de grosellas: es un jugo dulce y acido muy típico de Snoworld, se suele beber junto al Shabut como bajativo.

CONTINENTE AKIRI

 

DESCRIPCIÓN

El continente Akiri, ubicado al este del planeta Snoworld se caracteriza por ser un lugar sereno y de gran belleza. Su clima es desértico tropical, por lo que posee altas temperaturas (35º - 45º).

MAPA 

 

Akiri se caracteriza por sus hermosas bahías y un ambiente cálido.

Su mayor fortaleza es la pesca, la minería y el turismo.

Esta dividido en 6 regiones.

-Kealnya: Esta zona posee ciudades tranquilas, su fuerte es el cultivo de hortalizas.

[Kealnya conecta con Snoworld]

-Ukukali: Es un lugar altamente turístico debido a sus hermosas playas y a su gastronomía.

Ukukali tiene una de las ciudades submarinas más grandes de todo Snoworld, aquí se encuentra una gran población anfibia.

- Wombena: Es un lugar con unas de las ciudades más grandes de Snoworld, con alta urbanización ubicada bajo tierra, esto con el fin de evadir las altas temperaturas del desierto. También es una ciudad muy activa con mucho movimiento turístico y grandes fiestas en las noches.

[Salida energética en Wombena]

- Nenzise: es una zona de poca urbanización pero mucho turismo debido a sus impresionantes cañones rojos, al lago arcoíris y por sobre todo, la ciudad de cristal que esta rodeada de lava.

[Salida energética en Nenzise]

- Zivila: Es una región dedicada a la pesca, es urbanizado y tranquilo.
Aquí se sitúan varias empresas de Akiri

[Zivila conecta con Thembras]

- Yoku: Es un lugar mayormente virgen donde conviven muchas criaturas salvajes y tropicales.

[Salida energética en Yoku]

Bandera 

 
 

PAISAJES NATURALES

Akiri presenta un clima tropical desértico, con lugares llenos de colorida flora y fauna, algunos de estos lugares son:

-Playas cristalinas: de aguas transparentes, cálidas y calmas.

 

-Desierto de cristal: este peculiar lugar se formó tras varias erupciones volcánicas, que al estar a tan altas temperaturas, fundió la arena, cristalizándola y formando esculturas naturales de vidrio. Actualmente en este lugar se pueden ver partes con lava cristalizada muy caliente.


-Mar luminiscente: durante las noches, el mar de Akiri se enciende gracias a microscópicos seres vivos bioluminiscentes, creando este maravilloso efecto de estrellas.


-Arrecifes de coral: aquí vive un sinnúmero de criaturas marinas que se sustentan gracias a este lugar.


-Selva floral: en esta selva se hayan muchos seres de todo tipo. Aunque para los que tengan fobia a los insectos no se les recomienda mucho este lugar.


-Valle rocoso: De grandes formaciones de roca rojiza. En este lugar es donde más zona urbana avanzada existe. Solo que esta, se encuentra bajo tierra.

 

FLORA Y MINERALES

Flora / Minerales:

Su flora es abundante y colorida, algunos de sus ejemplares mas característicos son:

- Palmeras: las palmeras abundan en Akiri, existen de muchos tamaños.

-Frutos tropicales: existen frutas de diversas formas y colores, variando mucho su sabor por cada fruta.

-Árbol del viajero: Se dice que este árbol tiene su nombre, por que ayudaba a los viajeros en las selvas tropicales a orientarse. Esto se debe a que este árbol siempre crece de este a oeste. Sirviendo así como una brújula.

-Limium: hermosa flor tropical que se da en Akiri. Muchas chicas la usan como decoración en su cabello cuando quieren atraer a un chico.

 

FAUNA

Akiri tiene una gran cantidad de animales que se caracterizan por no tener pelaje, esto es para ayudarlos a aclimatarse a sus altas temperaturas. Algunos de estos animales son:

-Zeridopteros: o también conocidos como Zeridos, son un tipo de insecto reptil de rasgos mineral, de mediano tamaño. Su comportamiento es muy similar al de los monos. Existen en varios colores.


- Dragones de Mar: Poseen branquias y pulmones. Son seres tranquilos, algo escurridizos, no les agrada entrar en contacto con las personas. Solo se les acercan si les das comida. Suelen quedarse en las rocas tomando sol.

- Ave enceguecedora: esta ave es una criatura típica del desierto de cristal. Y al igual que el lugar, esta hecha de cristal.
Uno de sus métodos de cacería es enceguecer a sus presas con sus alas brillando con el sol. Esto las confunde y así las atrapa.

- Slimes: son seres muy comunes en las orillas de la playa. Son de buen temperamento y amigables.

ZONA URBANA

Zona Urbana:

Las zonas urbanas aquí son de gran movimiento. Akiri se caracteriza por ser un lugar muy turístico para vacacionar y festejar.

-Ciudades subterráneas: debido al gran calor que se forma en los desiertos de Akiri, se desarrollaron ciudades subterráneas con centros comerciales, viviendas, etc...

-Casas sobre el agua: Normalmente, muchos habitantes de Akiri viven en la zona costera, lo que les hace construir sus viviendas en el agua con palafitos.

-Vida nocturna: Akiri se caracteriza por ser muy fiestero, y uno de los fuertes de este lugar son los pubs, karaokes, restaurantes, discos, etc...

 

COMIDA TIPICA

 

La comida típica de Akiri es tropical y agridulce. Uno de los alimentos mas característicos de este lugar son:

- Pez dunduria: este plato consiste en pez dunduria asado a la parrilla, acompañado de plátanos fritos. Es uno de los platos mas comunes de esta zona.

- Yomicua: La Yomicua es una fruta tropical típica de Akiri.
Su cubierta es dura y espinosa, pero en su interior guarda un dulce y sabroso néctar.
Es bastante carnosa por dentro, con una apariencia similar a la del coco y un sabor entre chirimoya y maracuyá

- Jugo de mielona: la mielona es un tipo de melón con sabor a miel, normalmente se utiliza para cocteles. Es de un sabor muy agradable.

CONTINENTE THEMBRAS

 

DESCRIPCIÓN

El continente Thembras, ubicado al sur del planeta Snoworld se caracteriza por ser un lugar de amplia vegetación y ruda supervivencia. Posee un clima humedo lluvioso de temperaturas entre 2º - 17º

MAPA 

 

Thembras es un lugar de drásticos paisajes, donde predomina la naturaleza y lo salvaje, pero por otro lado también tiene su urbanización. Esta dividido en 6 regiones.

-Zenarka: es la región que conecta los 3 continentes. Esto se debe a que es la península mas próxima a los demás continentes y es un lugar seguro para los turistas.

Es un lugar urbano y turístico de ritmo medianamente tranquilo.

-Asvar: Es una de las ciudades más importantes de Thembras donde se concentra la mayor cantidad de población y de comercio. Aquí se puede encontrar las mejores universidades, puestos de trabajo, infraestructura, etc. Esto se debe a que es una de las primeras colonias de Snoworld.

[Salida energética en Asvar]

-Eyria: es un lugar mitad urbano mitad selvático donde se conservan muchas costumbres tribales. Existen ruinas de antiguas civilizaciones Eyrianas.

-Baotto: es una zona regida por robots. Es un lugar de mucha pobreza y dificultad pero de esfuerzo en el trabajo. Aquí se construyen gran parte de los aparatos tecnológicos de todo Snoworld.

[Salida energética en Baotto]

-Halderus: Es un lugar dominado por bestias y snoworldeanos pertenecientes a tribus, Aquí se suelen hacer muchos rituales y batallas. Este lugar esta tupido en junglas, cascadas y mucha naturaleza.

-Otherg: es una de las ciudades más peligrosas pero llamativas de Thembras, aquí se concentra una gran cantidad de maravillas naturales como volcanes en constante erupción, cuevas de cristal y junglas. Los snoworldeanos más fuertes suelen entrenar en este lugar.

[Salida energética en Otherg]

Bandera 

 
 

PAISAJES NATURALES

Thembras presenta un clima tropical lluvioso muy húmedo, dentro de este continente podemos encontrar lugares como:

-Junglas: Muy tupidas y llenas de criaturas salvajes y peligrosas.

 

-Cuevas de cristal: Uno de los atractivos turísticos mas hermosos de Thembras. Aquí existen seres lumínicos que encienden el lugar, además de eso hay cristales bioluminicentes, e incluso algunos cristales que son comestibles. También aquí viven seres de cristal.


-Bosques lluviosos: Thembras se caracteriza por ser muy lluvioso. 6/10 días llueve.


-Cavernas espectrales: a diferencia de las cuevas de cristal, las cavernas espectrales poseen una carga muy densa de espectros que han vivido cientos de años encerrados en estas cavernas. Pocas personas se han atrevido a entrar a este lugar.


-Océano poderoso: el mar de este continente es sumamente bravo. Los más osados gustan de surfear en este lugar. No es un lugar apto para nadar. 


-Volcanes: Thembras posee gran cantidad de volcanes de roca fundida. La gran cantidad de lava de estas zonas se debe a que esta muy cerca de una central de energía, la cual calienta las rocas y existe constante lava. Esta suele verse en forma de cascadas.

FLORA Y MINERALES

 

Su flora requiere de un ambiente lluvioso y fértil, algunas de las cosas que crecen aquí son:

- Tumbeke: esta planta similar a una palmera, es usualmente utilizada como alimento, ya que en su centro tiene un suave tallo similar a los palmitos. Su producto suele exportarse a los demás continentes.

-Pijuayo: es una fruta que sale del árbol del pijuayo. Su sabor es dulce y agradable.

-Helechos: los helechos abundan en Thembras gracias a su clima trópico lluvioso.

- Flores venenosas: aquí una de las ores mas destacadas son las gigantes venenosas rojas. Estas ores atrapan a su presa en su centro.

FAUNA

 

Thembras suele tener animales de temperamento agresivo y activo, tales como:

- Situru: es un tipo de anfibio gigante muy peligroso que viven en los pantanos de Thembras. Su mordedura es venenosa.

- Rocombo: el rocombo es una bestia mineral de gruesa piel, muy fuerte que construye su refugio cargando rocas con sus fuertes tricornios. A veces son domesticados y usados como animales de trabajo.

- Quimera de Thembras: existen diversas variantes de quimeras en Thembras. Algunas de ellas tienen rasgos animales, vegetales o minerales. Lo que todas tienen en común es que son muy territoriales y agresivas.

- Bio-k3: Insectos de rasgo mineral, que habitan cerca de los ghettos robóticos. Se alimentan de aceites. No suelen ser perligrosos.

 

ZONA URBANA

 

Las zonas urbanas aquí varian de lo tecnológico y seguro, a lo salvaje y peligroso.

algunos de los lugares más destacados son:

-Clanes de semibestias: Los semibestias son tribus auto proclamadas con dicho nombre, ya que no se identifican con las civilizaciones urbanas. ellos suelen hacer rituales y tener su propia cultura.

-Ghettos robóticos: esta vendría siendo la zona de mayor tecnología en Thembras, ya que está conformada por mayoría de población mineral de aspecto robótico. Este lugar se caracteriza por tener un aspecto steampunk y dedicarse al reciclaje.

-Tabernas: Son lugares característicos de Thembras. Su aspecto es mayormente medieval. Aquí sus habitantes se reúnen a beber, comer y convivir.

 

 

COMIDA TIPICA

Las comidas típicas de Thembras son de gran tamaño y llenas de minerales. Uno de los alimentos mas característicos son:

- Carne asada: Aquí lo más común es comer carne de bestia.

- Cerveza artesanal: la cerveza es un excelente acompañante de la carne asada, por lo cual sus habitantes no dudaran en tomarse una buena jarra de cerveza al ir a las tabernas.

- Aceite para robots: ya que un buen numero de los habitantes de Thembras son minerales, con aspecto de robot, el aceite es uno de los brebajes más comunes aquí.

CRIATURAS DE SNOWORLD

 

Todas las criaturas de Snoworld se caracterizan por nacer de huevos y pertenecer a diferentes rasgos. 

Existe la separación entre los seres racionales y los irracionales.

Los racionales vendrían siendo los snoworldeanos, mientras que los irracionales serian las bestias.

SNOWORLDEANOS

 

 ¿Qué son?

 

 

 Los snoworldeanos son seres provenientes del planeta Snoworld, de aspecto antropomórfico, ovíparos, y de varios diferentes rasgos.

 

Estos poseen una mayor resistencia a las temperaturas y daños gracias a que sus pieles son de un grosor mayor a los de los humanos.

 

Su medio de respiración puede ser vía nasal, branquial, o a través de la piel.

Pueden existir sistemas de respiración mixtos.

 

A diferencia de los humanos, estos no sienten la necesidad de usar vestimentas debido a que sus áreas íntimas no son expuestas a menos que las necesiten. (Similar a los reptiles)

 

Rasgos: Cada uno de estos tienen sus cuidados y particularidades, entre ellos están: animal, vegetal y mineral. Los snoworldeanos solo pueden tener uno de estos. En caso de que se haga un cruce entre dos rasgos, es decir: Mineral con planta, animal con mineral, etc. Su hijo saldrá  con uno de los rasgos en su sistema biológico, pero en aspectos físicos saldrán con las características de ambos padres. 

 Tipos de rasgos:

 

 

Rasgos animales:

 

Siendo el rasgo más predominante entre estas criaturas por un 50 %, son basados en el reino animal, pero no son de esas especies en su totalidad. (Ejemplos: perro o gato), en sí son mezclas de diferentes seres.

 

Cuerpo: Están compuestos por células animales, poseen órganos y fluidos como los de los animales terrestres, son de sangre caliente.

 

 En algunos casos específicos pueden regenerar algunas partes de su cuerpo, como la cola. No obstante, la regeneración no es muy común en este rasgo.

 

Sus deposiciones son similares a las de los humanos, solo que de color morado.

 

Alimentación: Su dieta es omnívora, además de eso, son capaces de comer cierto tipo de minerales.

Ejemplo de alimentación:

 

Hábitos: Son similares a los de los humanos.

 

Cuidados y enfermedades: Sus cuidados son como los nuestros. Ellos deben comer al menos una vez al día, cuidarse de enfermedades al igual que las nuestras, tales como: gripe, cólera, hepatitis, etc. Aún así no es tan común que se enfermen, sus defensas suelen ser buenas.

Años de vida: Rondan los 150 años.

 

 

Rasgos Vegetales:

 

Siendo el segundo rasgo mas predominante en los snoworldeanos por un 30 %, son caracterizados por estar basados en el reino vegetal.

 

Cuerpo: Compuestos por células vegetales, también poseen órganos y fluidos ,pero no son literalmente a los que conocemos, sus órganos son similares pero vegetales (Ejemplo: Sus pulmones son mas parecidos a un hongo), su sangre es de un componente similar a la savia. No tienen huesos.

Los de rasgo vegetal son mas propensos a regenerarse de forma mas rápida. Si por ejemplo se cortan un brazo, este puede crecer en unos meses.

Sus deposiciones son similares a las eses de oveja, de un color verde.

 

 

Alimentación: Al ser seres humanoides son omnívoros, pero de preferencia comen alimentos de origen vegetal, ya que ellos en su mayoría no pueden procesar muy bien las carnes. También obtienen nutrientes mediante el sol, el agua y la tierra, haciendo fotosíntesis como segundo medio de alimentación.

Otra opción que pueden ingerir es la tierra, ya que les aporta muchos minerales.

Ejemplo de alimentación:

 

 

Hábitos: La gran mayoría tiene hábitos como los humanos, solo que necesitan de sol y agua para mantenerse sanos. En algunos casos, se puede presentar cambio de estación, que significa que hace cambio de follaje en otoño.

 

Cuidados y enfermedades: Ellos tienen cuidados especiales, similares a las plantas. Son mas sensibles a los cambios de temperatura, no resisten bien la nieve o los climas desérticos.

 

El tipo de enfermedades que les puede afectar son las pestes. Para ello deben fumigarse. Entre otros de los remedios existe consumir abono.

 

Años de vida: rondan los 150-200 años.

 

 

Rasgos Minerales:

 

Son la minoría de los snoworldeanos por porcentaje de predominancia de un 20 %, son basados en el reino mineral.

 

Cuerpo:  Compuestos por células minerales, poseen órganos y fluidos. Estos son algo mas parecidos a una maquinaria, su sangre esta hecha de aceite. No tienen huesos.

Al ser humanoides, sus cuerpos son flexibles, independiente del material del que sean.

En cuanto a regeneración los tipo mineral se regeneran, pero muy lento. En un año o más pueden recuperar alguna extremidad perdida.

Sus deposiciones son de un tipo de mineral similar al carbón.

 

Alimentación: Al ser seres humanoides son omnívoros, pero de preferencia comen alimentos de origen mineral, ya que son los que mas les aportan a sus cuerpos. Sus dentaduras y organismos están adaptados a procesarlos. Además de eso, en Snoworld existen varios minerales comestibles. Aun así, ellos pueden comer alimentos de origen animal o vegetal, solo que la alimentación mineral es la mas recomendada para ellos.

Ejemplo de alimentación:

 

 

Hábitos: La gran mayoría tiene hábitos como los humanos, aunque al ser de origen mineral, y tener una mayor capacidad de fuerza, requieren mas tiempo de recuperación.

 

Cuidados y enfermedades: Sus cuidados pueden ser varios, dependiendo del material, pero en algunos casos, los snoworldeanos de metales como el hierro, deberán tener mas cuidado con el agua, ya que pueden enfermarse de oxidación. Para ellos existen remedios caseros como bañarse en vinagre.

 

Años de vida: Rondan los 200 años.

 

 

 

 

 

Tipos de cuerpos:

 

Sus cuerpos se caracterizan por tener aspectos humanoides, como lo son las extremidades. No obstante, existen cuerpos de arácnido, serpiente, tentáculos, entre otros. Aunque estos últimos sean poco comunes, no se debe olvidar mencionar.

 

Las extremidades humanoides vendrían siendo un gen dominante, mientras que las poco comunes, serian un gen recesivo.

 

Si ponemos un ejemplo de 2 snoworldeanos, uno con piernas humanas, y otro con tentáculos, lo mas probable es que su hijo salga con piernas de humano, ya que este es un gen dominante.

 

Respecto a sus dimensiones, en su mayoría tienen la altura de un humano promedio, aunque igual existen casos de gigantismo y enanismo.

 

A continuación los tipos de cuerpo y su nivel de rareza:

 
 
 
 

NACIMIENTO

 

Todos los seres de Snoworld nacen por huevos, estos son de distintas formas, tamaños y elementos.

FERTILIDAD

 

El macho snoworldeano es fértil durante todo el año. Mientras que la hembra es fértil durante 2 semanas del año generando a lo sumo 2 óvulos. Esta fecha se da a partir de la mitad del año del cumpleaños de la hembra, si por ejemplo nació un 1 de enero, ella será fértil las primeras 2 semanas de junio. Si la mujer busca quedar embarazada, es necesario que anote su fecha de fertilidad para poder asegurarse.

La hembra entra en celo durante estas 2 semanas del año, expeliendo feromonas que atraen a los machos y teniendo un aumento de livido.

 

No existe sangrado menstrual.

 

La fertilidad tanto en hembras como machos comienza a partir de los 12 años.

Gestación:

Una vez dada la copulación, el bebé comienza a gestarse. Los snoworldeanos tienen una gestación de 1 mes dentro del útero, y 3 meses en el huevo fuera de la madre. Su desarrollo es mas rápido que el de un humano.

La mayor diferencia se encuentra entre los distintos tipos de rasgo. Ya que la forma e incubación de estos es distinta.

-Animal: los seres con rasgo animal predominante nacen en huevos comunes. Estos huevos deben ser incubados con calor.

-Planta: los seres con rasgo planta predominante nacen en huevos semilla. El huevo debe ser enterrado bajo tierra para que el bebé brote.
La señal mas clara es cuando sale un brote a la superficie ya después de 3 meses de germinación. El mismo bebe es quien debe salir de la tierra, este no debe ser extraído.

El huevo puede ser cuidado sin necesidad de ponerlo bajo tierra, pero se recomienda para que absorba los nutrientes del suelo.

-Mineral: los seres con rasgo mineral se desarrollan a partir de un huevo de cristal/metal dependiendo de su materialidad. Este cristal al salir de la madre, debe ser incubado en una cuna de minerales para que absorba los nutrientes. Al igual que los demás, su gestación es de 3 meses hasta que eclosiona rompiendo el cristal el mismo bebé.

Existen especies distintas que pueden llegar a tener varios huevos. Pero eso dependerá de su morfología. Ej: los twipis (un tipo de ave snoworldeana) puede tener hasta 5 huevos.

En el caso de tener gemelos la madre tiene 2 o mas huevos dentro del vientre. No 2 bebes dentro de un huevo.

-Eclosión:

Al eclosionar un neutral es donde se considera su verdadero cumpleaños. No cuando su madre da a luz el huevo.

-Lactancia:

Ya pasado el mes de gestación en el útero + los 3 meses en el huevo, se viene el mes donde el bebé sale del huevo y durante este 5o mes la hembra da leche. Esto se da durante 3 semanas.

La leche sale solo cuando el bebe esta mamando. No sale por si sola.

-Alimentación del bebé:

El bebé comienza durante sus primeros meses comiendo alimentos no sólidos, y con el tiempo y el crecimiento de los dientes van comiendo solidos.

SEXUALIDAD

 

Organos sexuales:

Los órganos sexuales de los snoworldianos, a simple vista no se ven, pero existen sutiles ranuras o vasos sanguíneos que al ser estimulados pueden revelar el órgano.

Estos pueden ser revelados conscientemente por necesidades como orinar o reproducirse. Aunque pueden haber excepciones donde aparezcan sin el consentimiento del ser.

(Esta teoría esta inspirada en ciertos aspectos de los órganos sexuales de los reptiles.)

HEMBRA - SENOS

HEMBRA - VAGINA

MACHO - PENE

NECESIDADES BASICAS

 

Necesidades básicas

 

Ya que cada snoworldeano tiene cuerpos diferentes, es importante considerar sus necesidades básicas, como lo son dormir, ir al baño, viajar, etc…

 

Sus camas son de un material que se adapta a la forma del cuerpo (memory foam). Estas pueden tener diversas formas dependiendo de sus necesidades.

 

En el caso de los inodoros, son algo mas grandes que el promedio, ya que sus deposiciones serán diferentes dependiendo de su rasgo. No se suele usar papel para limpiarse, más bien, se utilizan chorros de agua y de viento para secar. Es una forma mas ecológica y limpia de hacerlo.

Otra tecnología común en este lugar, es que las duchas tengan incorporados secadores

 

A la hora de sentarse, los asientos en muchos recintos suelen ser sin respaldo, o con medio respaldo, para evitar problemas con las colas, alas, etc...

 

En los transportes públicos, hay asientos tradicionales y espacios especiales para los snoworldeanos de mayor tamaño, como los con torso de araña.

SIRA

El sira es la energía vital de los snoworldeanos. Sin ella ellos morirían, ya que equivale como a su alma. Una buena comparación podría ser el ki, chacra, etc…

La mayoría de sus habitantes tienen un nivel de sira. Solo que algunos que tengan alguna habilidad especial, tendrán un sira mayor.

Éste puede incrementar mediante entrenamiento, alimentación, amuletos, entre otros.

No obstante, la mayoría de la población desconoce sobre el sira, ya que es un tema poco conocido.

 
 

SOCIEDAD Y CULTURA DE SNOWORLD

SOCIEDAD Y CULTURA

Toda la cultura y sociedad de Snoworld se fue desarrollando a través de muchos años. Comenzando originalmente desde las tribus ancestrales, hasta llegar a la actual sociedad con avanzada tecnología.

Uno de los hitos mas grandes de todo Snoworld, fue la llegada de los Reyes de Cristal, 2 bondadosos seres que trajeron paz y avances tecnológicos a este lugar.

A continuación se mencionaran algunos aspectos importantes de esta sociedad.

 

DEIDADES MODERNAS - REYES DE CRISTAL

Los reyes de Cristal son considerados como deidades en Snoworld, ya que ellos fueron quienes fundaron la civilización y trajeron la paz al mundo.

Uno de los actos mas importantes que hicieron, fue construir cimientos de cristal, entre esos, uno de los mas importantes, los conductos de cristal, los cuales enviaron la energía del núcleo a la superficie para que sus habitantes pudiesen usarla.

 

Existen leyendas que dicen que ellos emergieron desde el centro del planeta, y una vez que cumplieron su misión volvieron a su lugar de origen.

Actualmente mucha gente los venera y reza en nombre de ellos.

DEIDADES ANTIGUAS - SHNEBURA

 

Shnebura

Este antiguo dios, originario de la mitología de las tribus de los semibestias se considera como el primer dios de Snoworld. Según algunos se dice que este dios dio origen a todo Snoworld.
En cada de una de sus extremidades porta con los aspectos fundamentales del planeta. En su brazo derecho, representado por naturaleza simboliza la vida. En su pierna izquierda representa la muerte. Su pierna derecha representa la guerra y el brazo izquierdo representa la paz, interpretada en forma de cristales.

En medio de su pecho lleva un cristal de transmutación el que mantiene todo en perfecto equilibrio y a la vez le permite mantener sus poderes.
Sus cuernos representan respeto y su ojo se dice que lo puede ver todo.

En las tribun antiguas suelen hacer ritos en honor a esta deidad para conseguir equilibrio y estabilidad.

Altares de Shnebura

Shnebura es el dios del equilibrio en Snoworld, y para venerarlo, los snoworldeanos construyeron una gran cantidad de altares a su dios.

Estos altares tienen el tamaño de una persona, consiste en una pequeña casa que alberga una estatua de oro de Shnebura, este por lo general esta rodeado por velas e inciensos.

Las personas generalmente oran frente al altar buscando equilibrio en su vida. También se pueden hacer ofrendas como velas, dinero, alimento, flores.

Existe una celebración que se da cada 10 de noviembre, que es la veneración a Shnebura, los creyentes del dios hacen una peregrinación a través de varios senderos que conectan con los altares dentro de su pueblo. Esto con el fin de hacer un circulo de oración. A mayor cantidad de altares que se visite mayor devoción por Shnebura, y por ende mayor equilibrio en su vida.

MÁGIA

 

La magia en Snoworld es el conjunto de conocimientos y prácticas llevadas a cabo mediante hechizos.

 Esta, está catalogada en magia blanca y magia negra. Dentro de estas mismas, existe una escala del 1 al 10 de que tan poderoso es el hechizo.

 La energía utilizada para los hechizos es la vital de los snoworldeanos, el .

 Su uso es legal, aunque requiere de una licencia especial para utilizarla. Existen hechizos permitidos, y prohibidos en la vía publica.

 Su estudio es llevado a cabo en escuelas de magia. Esta carrera puede llevar varios años en conseguir la licencia.

 Afinidad en distintos tipos de rasgo:

 Dependiendo del rasgo del snoworldeano, este tendrá una mayor afinidad con ciertos tipos de magia:

 

 

  • Los de rasgo animal pueden dominar la naturaleza de forma equilibrada.

  • Los del tipo planta tienen un mayor dominio sobre la vegetación.

  • Mientras que uno tipo mineral, controlará mejor los amuletos de cristal.

 

Magia Blanca: Se utiliza para curar y defender. Está basada en los elementos de la naturaleza y la prosperidad. Dentro de sus otras habilidades están la telepatía y telequinesis.

Esta magia también puede ser utilizada para atacar, pero con la condición de que sea para proteger.

 

Magia Negra: Se utiliza para atacar. Está basada en los elementos oscuros de la naturaleza, tales como la muerte. Es comúnmente utilizada en guerras, lanzar maldiciones y desearle mal a su oponente. Este tipo de magia también puede utilizar la telequinesis y telepatía.

 

En ambos tipos de magia, se debe tener cuidado con su uso ya que esta consume la energía vital del cuerpo, de no ser así, el cuerpo puede caer en una grave fatiga e incluso la muerte.

Es por esto que se recomienda tomar descansos después de usarla.

 

POLÍTICA

La política en Snoworld funciona bajo un sistema imperial.

A continuación los cargos mas importantes:

POLITICA ADMINISTRATIVA IMPERIAL

Emperador: Fibell Luxbell

 

 Ella posee los 4 poderes.

-Judicial: Es el juez supremo.

-Ejecutivo: Ejecuta el poder a través los visires.

-Legislativo: Tiene poder con el senado para formular leyes

-Militar: comandante en jefe de todas las fuerzas armadas (Entre esas, Escudos del Trono).

 

 

Visires:

Consejeros del emperador, tienen el poder de ejecutar las peticiones de éste en áreas especificas, Ej: Visir de economía, de energía, de justicia, etc…

El emperador consulta con los visires para saber la realidad de Snoworld.

 

Senado:

Representantes de las familias nobles, uno por familia.

Su misión es asesorar al emperador con temas que no son necesariamente de la preocupación de los visires.

 

Todos estos liderazgos se ejecutan dentro del Palacio Real.  

POLITICA ADMINISTRATIVA CONTINENTAL

 

Virrey: Es el representante del emperador en un continente, son elegidos directamente por el mismo. Tienen las capacidades ejecutivas que tiene el emperador para alivianar las responsabilidades de éste.

 

*Existen los distritos en los continentes, que son administrados por gobernadores*

 

Gobernadores: se encargan de ejecutar los asuntos administrativos de sus distritos.

 

Consejo de distritos: Discuten con el Virrey en un debate abierto, temáticas de administración presupuestaria de los distritos. El numero de consejeros por distrito, se define por la cantidad de habitantes.

 

Alcaldes: tienen el poder administrativo de sus respectivos municipios. La forma de elegirlos queda a libertad de la población de cada municipio.

FUERZAS ARMADAS

 

FUERZAS ARMADAS CIVILES

 

Guardia civil: evitan delitos, crímenes, pueden proteger y atacar. Sus armas son, una luma, lanzas y flechas. Pueden pasar multas y llevar detenidos.

 

Fuerzas especiales civiles: se encargan de las situaciones de desorden civil masivos, y de ayudar ante desastres naturales.  Están equipados con lo anterior, armas de fuego o, escudos, y material especializado para salvamento.

 

Fuerzas imperiales: Son especializados en la guerra, poseen tanques, armamento pesado y tienen permiso de ejecutar.

 

FUERZAS ARMADAS REALES

 

Guardias de cristal: Son los encargados de defender la infraestructura de administración política, Ej: El Palacio Real.

 

Escudos del trono: Tienen el deber de proteger a la familia real (emperatriz) y la administración imperial. Tienen tanto influencias políticas como militares.

COPOS - LA MONEDA DE SNOWORLD

 

La moneda de Snoworld es el copo. Está hecha de hielo fosilizado, un material que no se derrite y es muy difícil de falsificar.

Ésta moneda es valida a lo largo de todos los continentes.

 

También existen las como medios de pago, donde se depositan los copos, y se utilizan para el medio de transporte, las compras, etc…

 

Diferentes tipos de copos:

 

- Copos azules = 1 dólar
- Copos verdes = 5 dólares
- Copos rojos = 10 dólares
- Copos morados = 20 dólares

- Copos plateados = 50 dólares

- Copos dorados = 100 dólares

 

LA LEY Y EL ORDEN

Por lo general, Snoworld es un lugar pacifico, sin embargo existen casos donde la ley y el orden deberán ser aplicados.

Las leyes en Snoworld son similares a las de la tierra, teniendo como aspecto a destacar una importante cultura sobre el reciclaje, el respeto al prójimo, el poder beber alcohol en áreas publicas pero con respeto, entre otras reglas de sentido común. Similares a las existentes en países primermundistas.

 

En el caso de cometer crímenes como robar, matar, entre otros, estos serán llevados al calabozo, teniendo castigos desde menores, hasta mayores como lo son la pena de muerte, dependiendo de que tan grande haya sido el crimen.

IDIOMA

 

Los snoworldeanos tienen su propio alfabeto, solo que para facilitarnos su lectura, todo lo que es el comic y animaciones, estará traducido a nuestro idioma.

 

Aquí el alfabeto: 

 

 

También la pronunciación de estas letras es distinto.

Tenemos las vocales y las consonantes. Todas estas tendrán el sonido de la letra que le sigue.

 

  • ​A = E

  • E = I

  • I = O

  • O = U

  • U = A

 

Y en el caso de las consonantes, sucede lo mismo:

tenemos la B, C, D… etc. la B sonaría como la C, la C como la D y así.

 

Todo esto es para dar una noción de cómo luciría y sonaría este idioma. Pero no hace falta ejecutarlo en todo el proyecto.

 

PD:  Este idioma sonará distinto dependiendo del idioma del lector.

Por ejemplo, si hablo en ingles y digo la palabra “Hello” esto en idioma snoworldeano sonaría así: “Jimmu”.

Y “jimmu” para el lector de habla inglesa será hola.

Pero si por ejemplo, si soy un lector español, y digo “hola”, la palabra para saludar será “Jume”.

 

No existe una forma oficial de hablar el snoworldeano, solo es un idioma de fantasía.

EDUCACIÓN

 

La educación en Snoworld se basa en conocimientos de supervivencia, primeros auxilios, vida cotidiana, luchar, cazar, etc…

Sumado a esto están los conocimientos de matemática, lenguaje, historia y más.

Los niños comienzan a aprender desde pequeños, terminando sus estudios aproximadamente a los 17 años.

 

También existe educación superior. Esta puede ser estatal o privada.

 

Estos son algunos de sus uniformes:

TRABAJO

 

En Snoworld al igual que en el planeta tierra, se estudia y trabaja, solo que sus horarios laborales son bastante más flexibles y agradables para la calidad de vida de sus habitantes. Entrando a trabajar / estudiar aproximadamente 6 horas al día.

El tipo de trabajos que tienen son prácticamente iguales a los que hay en la tierra.
Ganan su sueldo apenas terminan su trabajo, o bien a final de mes.

Esta permitido que tanto adultos como niños trabajen, siempre y cuando sea bajo su propio consentimiento.

SALÚD

 

La salud en Snoworld es un bien común para todos sus habitantes, los tratamientos simples son gratuitos, aunque pagados mediante los impuestos. En caso de tener una enfermedad especial, el paciente debe cubrir un porcentaje de esta.

 

La medicina que cubre el estado es la tradicional. Mientras que la medicina mágica es trabajada de forma independiente.

MEDIOS DE TRANSPORTE

 

Existen diversos medios de transporte en Snoworld, similares a los terrestres, pero adaptados a sus cuerpos necesidades.

​Los medios de transporte se separan en los motorizados y no motorizados.

Los motorizados utilizan energia nuclear.

NO MOTORIZADOS

 

 

Delfoideas:  similares a los caballos, pueden montarse solas, o empujar un carruaje.

 

 

 

Cuadricicletas: Se pedalean como una bicicleta. Aptas para toda la familia en climas más cálidos.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

MOTORIZADOS

 

Tranvía

Este medio de transporte funciona a base de rieles impulsados por energía nuclear, siendo utilizada de manera similar a la del carbón en un tren, solo que este no emite gases tóxicos.

El tranvía en Snoworld tiene recorridos predeterminados que recorren la ciudad. Estos indican en el frente de que sector parten hasta cual llegan. Indicado con números (las calles tienen numeraciones)

La ventaja de este medio de transporte es que no necesita de pavimento, solo rieles. esto permite que el tranvia este en plena area verde

Por dentro los tranvía tienen cómodos asientos y tienen capacidad de llevar hasta 20 pasajeros aprox.

Tren submarino: 

Éste tren fue la ultima tecnología en ser desarrollada. Construido por seres capaces de respirar bajo el agua, alcanza una velocidad de unos 900 km/h.

Este increíble tren fue diseñado para cruzar rápidamente de un continente a otro en menos de una hora.

Este tren funciona con combustible nucleico.

Este tren levita magnéticamente, por lo que su viaje es muy suave y casi no se siente.

Tiene la capacidad de llevar hasta 500 personas por viaje.

Teleféricos

Los teleféricos son un medio de transporte típico utilizado en lugares con mucha vegetación. Por ejemplo en Thembras es muy utilizado para no entrar directamente en la vegetación, ya que esta puede llegar a ser algo peligrosa.

Su combustible es a base de energía nuclear, encargada de mover las poleas que hacen avanzar a estos teleféricos.

Estos pequeños medios de transporte “aéreos” tienen la capacidad de llevar hasta 4 personas adultas.

DEPORTE TIPICO DE SNOWORLD

 

Esgrima sobre hielo:

En Snoworld existen diversos tipos de deporte que se hacen a lo largo de las distintas regiones. Pero uno de los mas característicos, originario de su capital, es el esgrima sobre hielo.

Este deporte se caracteriza por ser elegante y sofsticado, con un bello movimiento artístico, pero gran destreza en el combate.

PD: normalmente se usa una espada deportiva blanda que no es peligrosa.

ROPA EN SNOWORLD

 

La ropa en Snoworld es algo que no es tan usual como en los humanos.

Ellos no sienten pudor como nosotros ya que sus partes privadas están ocultas. Además de eso su piel resiste mejor las temperaturas.

También, hay que considerar que existen cuerpos muy diferentes, lo cual hace mas difícil confeccionar ropa para cada tipo. Es por esto que el mercado de la ropa no es algo tan típico como acá. Más bien, la ropa se utiliza más como accesorio.

 

Aun así, existen ciertas excepciones donde algunos utilizan ropa a mayor la parte del tiempo, aunque son menores los casos.

 

También la ropa se utiliza mas como prenda para ocasiones.

Como por ejemplo: ir a la playa, una boda, una fiesta, etc…

ROPA HABITUAL

TRAJES TÍPICOS

Para algunas ceremonias, como el festival del agradecimiento, se utilizan ciertas prendas características de cada continente.


Lo que todos estos trajes tienen en común es que consisten en ponchos o capas.
sus colores pueden variar, y por lo general la mujer utiliza un accesorio en su cabeza.

·Snoworld: Los hombres y mujeres utilizan ponchos que simbolizan las frias temperaturas de la nieve.

la mujer lleva en su cabeza una corona de ramas que representa a los arboles.

 

·Akiri: una combinación de tropical y calor seco a la vez donde los colores intensos predominan. la mujer suele llevar un lilium en su cabeza, la flor típica de Akiri.

·Thembras: Los trajes de Thembras son de un velo que representa los cristales, algo típico de ese lugar, también tanto hombres como mujeres llevan adornos de cristales.

ENTRETENIMIENTO

 

Al igual que en la tierra, ellos se divierten con cosas similares como ver películas, hacer deportes, jugar videojuegos, escuchar música, etc.

También, muchas veces se hacen espectáculos y eventos al aire libre para todo publico. Siempre hay panoramas en Snoworld.

Con respecto a los estilos musicales de Snoworld, existen estilos similares a los de la tierra, solo que con diferentes orígenes.

FESTIVIDADES

 

Al igual que nosotros, ellos tienen festividades a lo largo del año, como lo es celebrar los cumpleaños, el día de las madres, entre otros.

 

Estas son algunas de las celebraciones snoworldeanas mas destacadas:

 

Festival del Agradecimiento:

Durante este festival, celebrado el 1 de enero, se celebra el agradecimiento por la vida y todo lo que se tiene. Se le suele rendir culto a los reyes de cristal. 

Durante esta fiesta se hacen grandes ferias de comida, juegos, artesanía, entre muchas otras cosas. Incluyendo también fuegos artificiales, y trajes especiales.

Para las mujeres existen capas vistosamente decoradas y una corona de coral.
Para los hombres pueden haber capas o pañuelos autóctonos.

También la comida típica de esta festividad es el Shabut.

Hadenster:

 

Es una fiesta snoworldeana que se celebra el 20 de diciembre, tiene una gran similitud con la navidad y la pascua de la tierra.

Significado del Hadenster: esta esta es realizada para celebrar la fertilidad de Snoworld junto con para mantener salud y abundancia.
Esta celebración tiene como símbolo el huevo, ya que todos los snoworldeanos nacen de ellos.

Que se hace en el Hadenster: Al ser una fiesta, las familias y amigos se reúnen para entregarse mutuamente como regalo estos grandes huevos hechos de chocolate. usualmente en su interior tienen algún regalo extra o una carta con una dedicatoria para el ser querido.

Lo mas común es que los mismos snoworldeanos preparen los huevos de chocolate por su cuenta para así poner en su interior la sorpresa.

BODAS Y OTRAS CELEBRACIÓNES

En cuanto a las bodas, y otras celebraciones, algo muy común es celebrarlas en espacios multiusos, como grandes salones, o áreas abiertas.

 

El tipo de vestimenta para la boda es libre, pero la clásica es que la mujer vista con velos blancos y el hombre con un atuendo elegante.

HORÓSCOPO

 

El horóscopo de Snoworld esta basado en animales y seres mitológicos del mismo planeta. Cada uno con sus virtudes y defectos al igual que en los horóscopos del planeta tierra. Al igual que nosotros, ellos cuentan con 12 signos con distintas fechas.

Pyrotron: las personas bajo este signo tienen altos ideales y aspiraciones. Es un signo de mucha persistencia que asegura sus triunfos.

Delfoidea: las personas bajo este signo son muy leales a sus ideales, de mucha paciencia y buen corazón. Disfruta mucho viajando y estando cerca de sus seres queridos.

Omurius: las personas bajo este signo son algo reservadas en su forma de ser, pero de gran inteligencia y tranquilidad. Les gusta planear bien sus objetivos, son muy cautelosos.

Selkun: las personas bajo este signo son de una gran sensibilidad para muchos aspectos, son responsables, buenos para escuchar a los demás y comprender sus emociones.

Flaxe: las personas bajo este signo son audaces y con capacidades intuitivas, les gusta aprender cosas nuevas y ser

curiosos ante la vida.

Viricroc: las personas bajo este signo son Modestas, inteligentes y reservados suelen ser meticulosos, prácticos y

trabajadores. Tienen gran capacidad analítica y son ables.

Xagon: las personas bajo este signo son personas dignas de respetar, no les gusta la rutina y a pesar de tener un

temperamento tranquilo poseen gran carácter.

Khelat: las personas bajo este signo son capaces de ver mas allá de lo habitual. Son muy entusiastas y buenos amigos. Poseen un gran poder interior.

Chirubat: las personas bajo este signo son personas versátiles y con una visión positiva de la vida. Son honestos, dispuestos a luchar por buenas causas cueste lo que cueste.

Gepto: las personas bajo este signo son de un gran orgullo y eles a sus ideales. Son buenos compañeros capaces de

comprender a los demás. También es muy exigente consigo mismo.

Yderion: las personas bajo este signo son algo tímidas, sensibles y pacientes, pero a la vez tienen sus momentos muy

profundos en su personalidad que puede sorprender a todos. Están dispuestos a aprender y comprender la vida.

Liren: las personas bajo este signo son personas amables y tranquilas, son muy empáticos. También son cariñosos cuando están en confianza. Siempre buscaran ayudar.

CICLO DE LA VIDA Y LA MUERTE

 

Para los snoworldianos existe una visión muy naturalista frente a la vida y la muerte. Ellos creen en el ciclo orgánico donde siempre se renace en una nueva forma, tal como se muestra en el gráfico. Uno parte como semilla, da frutos y se transforma en abono para dar nueva vida.

Los funerales en Snoworld se dan en bosques, con el fin de que el cuerpo de cada ser renazca en nueva forma.

Los cuerpos son enterrados junto a una semilla.